架构 - 高并发之服务降级与服务熔断
架构 - 高并发之服务降级与服务熔断 降级与熔断话题 "伴随着微服务架构被宣传得如火如荼,一些概念也被推到了我们面前(管你接受不接受),其实大多数概念以前就有,但很少被提的这么频繁(现在好像不提及都不好意思交流了)。想起有人总结的一句话,微服务架构的特点就是:“一解释就懂,一问就不知,一讨论就吵架”。" "其实对老外的总结能力一直特别崇拜,Kevin Kel

2022年10月11日
大约 23 分钟
架构 - 高并发之限流
架构 - 高并发之限流 限流简介 "在开发高并发系统时有三把利器用来保护系统:缓存、降级和限流。缓存的目的是提升系统访问速度和增大系统能处理的容量,可谓是抗高并发流量的银弹;而降级是当服务出问题或者影响到核心流程的性能则需要暂时屏蔽掉,待高峰或者问题解决后再打开;而有些场景并不能用缓存和降级来解决,比如稀缺资源(秒杀、抢购)、写服务(如评论、下单)、频繁的复

2022年9月2日
大约 15 分钟
架构 - 高并发之缓存
架构 - 高并发之缓存 "一般而言,现在互联网应用(网站或App)的整体流程,可以概括如图1所示,用户请求从界面(浏览器或App界面)到网络转发、应用服务再到存储(数据库或文件系统),然后返回到界面呈现内容。" "随着互联网的普及,内容信息越来越复杂,用户数和访问量越来越大,我们的应用需要支撑更多的并发量,同时我们的应用服务器和数据库服务器所做的计算也越来越

2022年7月2日
大约 45 分钟
架构 - 知识体系详解
架构 - 知识体系详解 什么是架构和架构本质? "在软件行业,对于什么是架构,都有很多的争论,每个人都有自己的理解。 此君说的架构和彼君理解的架构未必是一回事。" 我们主要针对互联网服server系统(类似网站)来定义架构:架构是系统的骨架,支撑和链接各个部分,包括组件、连接件、约束规范,以及指导这些内容设计与演化的原理。 组件:类似应用服务,独立模块、数据

2022年7月2日
大约 12 分钟