滴答UI编辑器 0.5.0发布,专为游戏UI开发而生

2015年05月05日 12:41 352 次阅读 来源: 开源中国 作者: 路人甲
摘要 TickUIEditor0.5.0 发布了,改进内容包括:新增功能:1、Page控件,可自定义Page显示子节点,快速的进行PageView使用2、节点双击快速的跳转,更方便编辑3、属性节点的优化,把节点名称与标签结合,更方便的观察某个节点4、添加事件属性,更方便的进行事件回调Bug修复:子节点的显示区域受父节点显示区域影响优化:界面优化,更加适合UI的拖动编辑滴答UI编辑器滴答UI编辑器是基于C...

TickUIEditor0.5.0 发布了,改进内容包括:


新增功能:

1、Page控件,可自定义Page显示子节点,快速的进行PageView使用

2、节点双击快速的跳转,更方便编辑

3、属性节点的优化,把节点名称与标签结合,更方便的观察某个节点

4、添加事件属性,更方便的进行事件回调


Bug修复:

子节点的显示区域受父节点显示区域影响


优化:

界面优化,更加适合UI的拖动编辑

滴答UI编辑器

滴答UI编辑器是基于C#语言开发的一款UI编辑器,主要用于游戏的UI开发,帮助你更快的进行游戏UI开发

滴答UI编辑器主要实现以下功能


控件拖拽使用

控件的快速移动,缩放,属性更改

图片的快速预览

坐标尺,快速的定位当前鼠标对应的坐标

画布大小的快速调整,画布快速的缩放

布局的源码查看更改,更适合程序员使用

图片属性可直接拖拽进行修改

强大的撤销反撤销功能,让您更无需害怕误操作

资源右键定位,让您更快的定位文件路径

节点的顺序调整

资源布局的嵌套使用

主要分为6大部分


控件窗口,主要定义基础的控件结构

资源窗口,主要显示项目的文件,资源,布局等

节点窗口,主要显示Scene的布局详细信息

属性窗口,主要显示某个节点的详细属性,以进行修改

预览窗口,主要显示图片的预览信息

绘制窗口,主要的布局操作

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